diff --git a/assets/bloatynosy.png b/assets/bloatynosy.png index b1f8f72..701c080 100644 Binary files a/assets/bloatynosy.png and b/assets/bloatynosy.png differ diff --git a/src/BloatyNosy/Properties/AssemblyInfo.cs b/src/BloatyNosy/Properties/AssemblyInfo.cs new file mode 100644 index 0000000..0065852 --- /dev/null +++ b/src/BloatyNosy/Properties/AssemblyInfo.cs @@ -0,0 +1,35 @@ +using System.Reflection; +using System.Runtime.InteropServices; + +// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden +// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern, +// die einer Assembly zugeordnet sind. +[assembly: AssemblyTitle("Bloatynosy")] +[assembly: AssemblyDescription("The real Windows 11 Copilot")] +[assembly: AssemblyConfiguration("")] +[assembly: AssemblyCompany("Builtbybel")] +[assembly: AssemblyProduct("Bloatynosy")] +[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2023 Builtbybel")] +[assembly: AssemblyTrademark("Builtbybel")] +[assembly: AssemblyCulture("")] + +// Durch Festlegen von ComVisible auf FALSE werden die Typen in dieser Assembly +// für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von +// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen. +[assembly: ComVisible(false)] + +// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird +[assembly: Guid("44cafceb-0f6d-487f-9f5f-63f230dbb069")] + +// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten: +// +// Hauptversion +// Nebenversion +// Buildnummer +// Revision +// +// Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden, +// indem Sie "*" wie unten gezeigt eingeben: +// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] +[assembly: AssemblyVersion("1.4.0")] +[assembly: AssemblyFileVersion("1.4.0")]