# Nix 语言入门 Nix 语言是 Nix 包管理器的基础,要想玩得转 NixOS 与 Nix Flakes,享受到它们带来的诸多好处,就必须学会这门语言。 Nix 是一门比较简单的函数式语言,在已有一定编程基础的情况下,过一遍这些语法用时应该在 2 个小时以内,本文假设你具有一定编程基础(也就是说写得不会很细)。 先把语法过一遍,有个大概的印象就行,后面需要用到时再根据右侧目录回来复习。 >注:如下内容有选择地介绍了 Nix 语言的常用语法,仅适合新手快速入门,请阅读官方文档 [Nix Language](https://nixos.org/manual/nix/stable/language/values) 了解 Nix 语言的完整语法! ## 基础数据类型一览 {#basic-data-types} 下面通过一个 attribute set (这类似 json 或者其他语言中的 map/dict)来简要说明所有基础数据类型: ```nix { string = "hello"; integer = 1; float = 3.141; bool = true; null = null; list = [ 1 "two" false ]; attribute-set = { a = "hello"; b = 2; c = 2.718; d = false; }; # comments are supported } ``` 以及一些基础操作符(普通的算术运算、布尔运算就跳过不介绍了): ```nix # 列表拼接 [ 1 2 3 ] ++ [ 4 5 6 ] # [ 1 2 3 4 5 6 ] # 将 // 后面的 attribut set 中的内容,全部更新到 // 前面的 attribute set 中 { a = 1; b = 2; } // { b = 3; c = 4; } # 结果为 { a = 1; b = 3; c = 4; } # 逻辑隐含,等同于 !b1 || b2. bool -> bool ``` ## let ... in ... {#let-in} Nix 的 `let ... in ...` 语法被称作「let 表达式」或者「let 绑定」,它用于创建临时使用的局部变量: ```nix let a = 1; in a + a # 结果是 2 ``` let 表达式中的变量只能在 `in` 之后的表达式中使用,理解成临时变量就行。 ## if...then...else... {#if-then-else} if...then...else... 用于条件判断,它是一个有返回值的表达式,语法如下: ```nix if 3 > 4 then "yes" else "no" # 结果为 "no" ``` 也可以与 let...in... 一起使用: ```nix let x = 3; in if x > 4 then "yes" else "no" # 结果为 "no" ``` ## attribute set 说明 {#attribute-set} 花括号 `{}` 用于创建 attribute set,也就是 key-value 对的集合,类似于 JSON 中的对象。 attribute set 默认不支持递归引用,如下内容会报错: ```nix { a = 1; b = a + 1; # error: undefined variable 'a' } ``` 不过 Nix 提供了 `rec` 关键字(recursive attribute set),可用于创建递归引用的 attribute set: ```nix rec { a = 1; b = a + 1; # ok } ``` 在递归引用的情况下,Nix 会按照声明的顺序进行求值,所以如果 `a` 在 `b` 之后声明,那么 `b` 会报错。 可以使用 `.` 操作符来访问 attribute set 的成员: ```nix let a = { b = { c = 1; }; }; in a.b.c # 结果是 1 ``` `.` 操作符也可直接用于赋值: ```nix { a.b.c = 1; } ``` 此外 attribute set 还支持一个 has attribute 操作符,它可用于检测 attribute set 中是否包含某个属性,返回 bool 值: ```nix let a = { b = { c = 1; }; }; in a?b # 结果是 true,因为 a.b 这个属性确实存在 ``` has attribute 操作符在 nixpkgs 库中常被用于检测处理 `args?system` 等参数,以 `(args?system)` 或 `(! args?system)` 的形式作为函数参数使用(叹号表示对 bool 值取反,是常见 bool 值运算符)。 ## with 语句 {#with-statement} with 语句的语法如下: ```nix with ; ``` `with` 语句会将 `` 中的所有成员添加到当前作用域中,这样在 `` 中就可以直接使用 `` 中的成员了,简化 attribute set 的访问语法,比如: ```nix let a = { x = 1; y = 2; z = 3; }; in with a; [ x y z ] # 结果是 [ 1 2 3 ], 等价于 [ a.x a.y a.z ] ``` ## 继承 inherit ... {#inherit} `inherit` 语句用于从 attribute set 中继承成员,同样是一个简化代码的语法糖,比如: ```nix let x = 1; y = 2; in { inherit x y; } # 结果是 { x = 1; y = 2; } ``` inherit 还能直接从某个 attribute set 中继承成员,语法为 `inherit () ;`,比如: ```nix let a = { x = 1; y = 2; z = 3; }; in { inherit (a) x y; } # 结果是 { x = 1; y = 2; } ``` ## ${ ... } 字符串插值 {#string-interpolation} `${ ... }` 用于字符串插值,懂点编程的应该都很容易理解这个,比如: ```nix let a = "1"; in "the value of a is ${a}" # 结果是 "the value of a is 1" ``` ## 文件系统路径 {#file-system-path} Nix 中不带引号的字符串会被解析为文件系统路径,路径的语法与 Unix 系统相同。 ## 搜索路径 {#search-path} > 请不要使用这个功能,它会导致不可预期的行为。 Nix 会在看到 `` 这类三角括号语法时,会在 `NIX_PATH` 环境变量中指定的路径中搜索该路径。 因为环境变量 `NIX_PATH` 是可变更的值,所以这个功能是不纯的,会导致不可预期的行为。 在这里做个介绍,只是为了让你在看到别人使用类似的语法时不至于抓瞎。 ## 多行字符串 {#multi-line-string} 多行字符串的语法为 `''`,比如: ```nix '' this is a multi-line string '' ``` ## 多行字符串的转义 {#multi-line-string-escape} 在单行字符串中,Nix 的转义语法与许多其他语言相同,`"` `\` `${` 以及其他 `\n` `\t` 等特殊字符,都可直接使用 `\` 进行转义,比如: ```nix "this is a \"string\" \\" # 结果是: this is a "string" \ ``` 但在多行字符串中,情况会有点特殊。Nix 规定在多行字符串中需要使用两个单引号 `''` 来转义。 比如如下表示输出原始字符 `${a}`,而不是字符串插值: ```nix let a = "1"; in ''the value of a is: ''${a} '' # 结果是 "the value of a is ''${a}" ``` 其他 `\n` `\t` 等特殊字符的转义也类似,必须使用两个单引号来转义,如 ```nix '' this is a multi-line string ''\n '' ``` 如果我们希望在字符串中使用原始字符 `''`,则需要再为它添加一个 `'`,比如: ```nix let a = "1"; in ''the value of a is: '''${a}''' '' # 结果是 "the value of a is ''1''" ``` ## 函数 {#nix-function} 函数的声明语法为: ```nix : ``` 举几个常见的例子: ```nix # 单参数函数 a: a + a # 嵌套函数 a: b: a + b # 双参数函数 { a, b }: a + b # 双参数函数,带默认值。问号后面的是参数的默认值 { a ? 1, b ? 2 }: a + b # 带有命名 attribute set 作为参数的函数,并且使用 ... 收集其他可选参数 # 命名 args 与 ... 可选参数通常被一起作为函数的参数定义使用 args@{ a, b, ... }: a + b + args.c # 如下内容等价于上面的内容, { a, b, ... }@args: a + b + args.c # 但是要注意命名参数仅绑定了输入的 attribute set,默认参数不在其中,举例 let f = { a ? 1, b ? 2, ... }@args: args; in f {} # 结果是 {},说明默认参数不在 args 中 # 函数的调用方式就是把参数放在后面,比如下面的 2 就是前面这个函数的参数 a: a + a 2 # 结果是 4 # 还可以给函数命名,不过必须使用 let 表达式 let f = a: a + a; in f 2 # 结果是 4 ``` ### 内置函数 {#built-in-function} Nix 内置了一些函数,可通过 `builtins.` 来调用,比如: ```nix builtins.add 1 2 # 结果是 3 ``` 详细的内置函数列表参见 [Built-in Functions - Nix Reference Mannual](https://nixos.org/manual/nix/stable/language/builtins.html) ### import 表达式 {#import-expression} `import` 表达式以其他 Nix 文件的路径作为参数,返回该 Nix 文件的执行结果。 `import` 的参数如果为文件夹路径,那么会返回该文件夹下的 `default.nix` 文件的执行结果。 举个例子,首先创建一个 `file.nix` 文件: ```shell $ echo "x: x + 1" > file.nix ``` 然后使用 import 执行它: ```nix import ./file.nix 1 # 结果是 2 ``` ### pkgs.lib 函数包 {#pkgs-lib} 除了 builtins 之外,Nix 的 nixpkgs 仓库还提供了一个名为 `lib` 的 attribute set,它包含了一些常用的函数,它通常被以如下的形式被使用: ```nix let pkgs = import {}; in pkgs.lib.strings.toUpper "search paths considered harmful" # 结果是 "SEARCH PATHS CONSIDERED HARMFUL" ``` 可以通过 [Nixpkgs Library Functions - Nixpkgs Manual](https://nixos.org/manual/nixpkgs/stable/#sec-functions-library) 查看 lib 函数包的详细内容。 ## 不纯(Impurities) {#impurities} Nix 语言本身是纯函数式的,是纯的,「纯」是指它就跟数学中的函数一样,同样的输入永远得到同样的输出。 Nix 有两种构建输入,一种是从文件系统路径等输入源中读取文件,另一种是将其他函数作为输入。 **Nix 唯一的不纯之处在这里:从文件系统路径或者其他输入源中读取文件作为构建任务的输入**,这些输入源参数可能没变化,但是文件内容或数据源的返回内容可能会变化,这就会导致输入相同,Nix 函数的输出却可能不同——函数变得不纯了。 > Nix 中的搜索路径与 `builtins.currentSystem` 也是不纯的,但是这两个功能都不建议使用,所以这里略过了。 ## Fetchers {#fetchers} 构建输入除了直接来自文件系统路径之外,还可以通过 Fetchers 来获取,Fetcher 是一种特殊的函数,它的输入是一个 attribute set,输出是 Nix Store 中的一个系统路径。 Nix 提供了四个内置的 Fetcher,分别是: - `builtins.fetchurl`:从 url 中下载文件 - `builtins.fetchTarball`:从 url 中下载 tarball 文件 - `builtins.fetchGit`:从 git 仓库中下载文件 - `builtins.fetchClosure`:从 Nix Store 中获取 Derivation 举例: ```nix builtins.fetchurl "https://github.com/NixOS/nix/archive/7c3ab5751568a0bc63430b33a5169c5e4784a0ff.tar.gz" # result example => "/nix/store/7dhgs330clj36384akg86140fqkgh8zf-7c3ab5751568a0bc63430b33a5169c5e4784a0ff.tar.gz" builtins.fetchTarball "https://github.com/NixOS/nix/archive/7c3ab5751568a0bc63430b33a5169c5e4784a0ff.tar.gz" # result example(auto unzip the tarball) => "/nix/store/d59llm96vgis5fy231x6m7nrijs0ww36-source" ``` ## Derivations {#derivations} > 官方 Nixpkgs 包仓库中的软件包已经能满足绝大部分用户的使用,在学习 NixOS 的前期不太需要深入了解 Derivation 的使用细节,有个印象就行。 > 本书会在后面 [Nix 软件打包入门](../development/packaging-101.md) 中详细介绍相关内容,这里仅做简要介绍。 Derivation 描述了如何构建一个软件包,是一个软件包构建流程的 Nix 语言描述,它声明了构建时需要有哪些依赖项、需要什么构建工具链、要设置哪些环境变量、哪些构建参数、先干啥后干啥等等。 Derivation 的构建结果是一个 Store Object,其中包含了软件包的所有二进制程序、配置文件等等内容。 Store Object 的存放路径格式为 `/nix/store/-`,其中 `` 是构建结果的 hash 值,`` 是它的名字。路径 hash 值确保了每个构建结果都是唯一的,因此可以多版本共存,而且不会出现依赖冲突的问题。 `/nix/store` 是一个特殊的文件路径,它被称为 Store,存放所有的 Store Objects,这个路径被设置为只读,只有 Nix 本身才能修改这个路径下的内容,以保证系统的可复现性。 Derivation 实质上只是一个 attribute set,Nix 底层会使用内置函数 `builtins.derivation` 将这个 attribute set 构建为一个 Store Object。 我们实际编写 Derivation 时,通常使用的是 `stdenv.mkDerivation`,它只前述内置函数 `builtins.derivation` 的 Nix 语言 wrapper,屏蔽了底层的细节,简化了用法。 一个简单的 Derivation 如下,它声明了一个名为 hello 的应用程序(摘抄自 [nixpkgs/pkgs/hello](https://github.com/NixOS/nixpkgs/blob/master/pkgs/applications/misc/hello/default.nix)): ```nix { callPackage , lib , stdenv , fetchurl , nixos , testers , hello }: stdenv.mkDerivation (finalAttrs: { pname = "hello"; version = "2.12.1"; src = fetchurl { url = "mirror://gnu/hello/hello-${finalAttrs.version}.tar.gz"; sha256 = "sha256-jZkUKv2SV28wsM18tCqNxoCZmLxdYH2Idh9RLibH2yA="; }; doCheck = true; passthru.tests = { version = testers.testVersion { package = hello; }; invariant-under-noXlibs = testers.testEqualDerivation "hello must not be rebuilt when environment.noXlibs is set." hello (nixos { environment.noXlibs = true; }).pkgs.hello; }; passthru.tests.run = callPackage ./test.nix { hello = finalAttrs.finalPackage; }; meta = with lib; { description = "A program that produces a familiar, friendly greeting"; longDescription = '' GNU Hello is a program that prints "Hello, world!" when you run it. It is fully customizable. ''; homepage = "https://www.gnu.org/software/hello/manual/"; changelog = "https://git.savannah.gnu.org/cgit/hello.git/plain/NEWS?h=v${finalAttrs.version}"; license = licenses.gpl3Plus; maintainers = [ maintainers.eelco ]; platforms = platforms.all; }; }) ``` ## 参考 - [Nix language basics - nix.dev](https://nix.dev/tutorials/first-steps/nix-language)