forked from extern/naming-cheatsheet
Removes outdated Russian translation
This commit is contained in:
parent
39fa584829
commit
96dea1d185
202
README.ru_RU.md
202
README.ru_RU.md
@ -1,202 +0,0 @@
|
||||
<p align="center">
|
||||
<a href="https://github.com/kettanaito/naming-cheatsheet">
|
||||
<img src="./naming-cheatsheet.png" alt="Naming cheatsheet" />
|
||||
</a>
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
# Шпаргалка наименования
|
||||
Давать имена вещам сложно. Давайте сделаем этот процес легче.
|
||||
|
||||
## Рекомендации
|
||||
* Выберите **одну** конвенцию наименований и придерживайтесь ее. Будь-то `likeThis`, или `like_this`, или как-либо еще, это не столь важно. Что важно, так это консистентность в вашей работе.
|
||||
```js
|
||||
/* Плохо */
|
||||
const pages_count = 5;
|
||||
const shouldUpdate = true;
|
||||
|
||||
/* Хорошо */
|
||||
const pagesCount = 5;
|
||||
const shouldUpdate = true;
|
||||
|
||||
/* И это хорошо */
|
||||
const pages_count = 5;
|
||||
const should_update = true;
|
||||
```
|
||||
* Имя, будь-то переменная, метод, или что-то еще, должно быть *кратким*, *наглядным* и *интуитивно понятным*:
|
||||
* **Краткое**. Имя переменной должно быстро печататься, и, следовательно, запоминаться,
|
||||
* **Наглядное**. Имя переменной должно отражать суть данной переменной в наиболее эффективной и рациональной форме,
|
||||
* **Интуитивно понятное**. Имя переменной должно читаться естественно, как можно ближе к повседневной речи
|
||||
```js
|
||||
/* Плохо */
|
||||
const a = 5; // "a" может означать что угодно
|
||||
const isPaginatable = (postsCount > 10); // "Paginatable" читается ужасно неестественно
|
||||
const shouldPaginatize = (postsCount > 10); // Выдуманые глаголы это так весело!
|
||||
|
||||
/* Хорошо */
|
||||
const postsCount = 5;
|
||||
const shouldDisplayPagination = (postsCount > 10);
|
||||
```
|
||||
|
||||
* Имя не должно дублировать контекст переменной, в котором она была оглашена, а также если убрав контекст из имени переменной ее читабельность не ухудшается:
|
||||
```js
|
||||
class MenuItem {
|
||||
/* Название метода дублирует контекст в котором он объявлен - "...MenuItem..." */
|
||||
handleMenuItemClick = (event) => { ... }
|
||||
|
||||
/* А таким образом метод читается как MenuItem.handleClick() */
|
||||
handleClick = (event) => { ... }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
* Имя должно отражать *ожидаемый* результат:
|
||||
```js
|
||||
/* Плохо */
|
||||
const isEnabled = (itemsCount > 3);
|
||||
return (<Button disabled={!isEnabled} />);
|
||||
|
||||
/* Хорошо */
|
||||
const isDisabled = (itemsCount <= 3);
|
||||
return (<Button disabled={isDisabled} />);
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Схема
|
||||
```
|
||||
префикс? + действие (A) + высший контекст (HC) + низший контекст (LC)
|
||||
```
|
||||
Это вовсе не правило, а скорее закономерность, которую достаточно часто можно применить при наименовании переменных.
|
||||
|
||||
> Имейте в виду, что порядок контекстов влияет на коренное значение переменной. Например, `shouldUpdateComponent` скорее означает, что *Вы* собираетесь обновить компонент, в то время как `shouldComponentUpdate` говорит о том, что *компонент* обновится сам, а Вы лишь контролируете следует ли ему это сделать.
|
||||
Другими словами, высший контекст акцентирует значение переменной.
|
||||
|
||||
### Пример
|
||||
| Имя | Префикс | Действие | Выс. контекст | Низ. контекст |
|
||||
| ---- | ---- | ------ | ------------ | ----------- |
|
||||
| `getPost` | | `get` | `Post` | |
|
||||
| `getPostData` | | `get` | `Post` | `Data` |
|
||||
| `handleClickOutside` | | `handle` | `Click` | `Outside` |
|
||||
| `shouldDisplayMessage` | `should` | `Display` | `Message`| |
|
||||
|
||||
## Наименование методов
|
||||
|
||||
### Действие
|
||||
Выбор правильного названия действия может придать дополнительной информативности Вашим методам. С выбора действия обычно хорошо начинать когда даете имена Вашим методам.
|
||||
|
||||
#### `get`
|
||||
Немедленно получить доступ к данным (напр. упрощенная ссылка на внутренние данные).
|
||||
```js
|
||||
function getFruitsCount() {
|
||||
return this.fruits.length;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
#### `fetch`
|
||||
Запрос данных, который требует времени (напр. асинхронные операции).
|
||||
```js
|
||||
function fetchPosts(postCount) {
|
||||
return fetch('https://api.dev/posts', { ... });
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### `set`
|
||||
Декларативно присвоить переменной `variableA` со значением `valueA` значение `valueB`.
|
||||
```js
|
||||
const fruits = 0;
|
||||
|
||||
function setFruits(nextFruits) {
|
||||
fruits = nextFruits;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setFruits(5); // fruits === 5
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### `reset`
|
||||
Вернуть чему-то его первоначальное значение.
|
||||
```js
|
||||
const initialFruits = 5;
|
||||
const fruits = initialFruits;
|
||||
setFruits(10); // fruits === 10
|
||||
|
||||
function resetFruits() {
|
||||
fruits = initialFruits;
|
||||
}
|
||||
|
||||
resetFruits(); // fruits === 5
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### `remove`
|
||||
Убрать что-то *из* чего-то. Например, если у Вас есть список выбранных фильтров на странице поиска, убирание одного из них это `removeFilter`, а не `deleteFilter` (в английском языке естественно произносится именно первый вариант):
|
||||
```js
|
||||
const selectedFilters = ['price', 'availability', 'size'];
|
||||
|
||||
function removeFilter(filterName) {
|
||||
const filterIndex = selectedFilters.indexOf(filterName);
|
||||
if (filterIndex !== -1) selectedFilters.splice(filterIndex, 1);
|
||||
|
||||
return selectedFilters;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### `delete`
|
||||
Полностью стереть что-то из существования. Представьте, что Вы редактор блога, и Вы решаете удалить одну из Ваших публикаций из CMS. Как только Вы нажмете на сияющую клавишу "Delete", Вы произведете операцию удаления (`deletePost`, а не `removePost`).
|
||||
|
||||
#### `compose`
|
||||
Создание (композиция) новых данных из уже имеющихся. Скорее всего, применимо в большей степени к строкам.
|
||||
```js
|
||||
function composePageUrl(pageName, pageId) {
|
||||
return `${pageName.toLowerCase()}-${pageId}`;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### `handle`
|
||||
Обработчик определенного действия. Обычно, используется как callback метод.
|
||||
```js
|
||||
function handleLinkClick(event) {
|
||||
event.preventDefault();
|
||||
console.log('Clicked a link!');
|
||||
}
|
||||
|
||||
link.addEventListener('click', handleLinkClick);
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Префиксы
|
||||
Префиксы совершенствуют переменные или методы, придавая им дополнительного значения.
|
||||
|
||||
#### `is`
|
||||
Описывает присущность определенной характеристики или состояния данного конекста.
|
||||
```js
|
||||
const color = 'blue';
|
||||
const isBlue = (color === 'blue'); // характеристика
|
||||
const isRemoved = false; // состояние
|
||||
|
||||
if (isBlue && !isRemoved) {
|
||||
console.log('Цвет - синий, и он существует!');
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### `min`/`max`
|
||||
Обозначает минимальное или максимальное значение. Удобно при описании границ или допустиых лимитов.
|
||||
```js
|
||||
function PostsList() {
|
||||
this.minPosts = 3;
|
||||
this.maxPosts = 10;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### `has`
|
||||
Описывает принадлежность определенного значение или состояния текущему контексту.
|
||||
```js
|
||||
/* Плохо */
|
||||
const isProductsExist = (productsCount > 0);
|
||||
const areProductsPresent = (productsCount > 0);
|
||||
|
||||
/* Хорошо */
|
||||
const hasProducts = (productsCount > 0);
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### `should`
|
||||
Отражает условное утверждение (возвращает значение `Boolean`).
|
||||
```js
|
||||
const currentUrl = 'https://dev.com';
|
||||
|
||||
function shouldUpdateUrl(url) {
|
||||
return (url !== currentUrl);
|
||||
}
|
||||
```
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user