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Belim 2023-12-24 09:10:37 +01:00
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using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die einer Assembly zugeordnet sind.
[assembly: AssemblyTitle("Bloatynosy")]
[assembly: AssemblyDescription("The real Windows 11 Copilot")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("Builtbybel")]
[assembly: AssemblyProduct("Bloatynosy")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2023 Builtbybel")]
[assembly: AssemblyTrademark("Builtbybel")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Durch Festlegen von ComVisible auf FALSE werden die Typen in dieser Assembly
// für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
[assembly: ComVisible(false)]
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
[assembly: Guid("44cafceb-0f6d-487f-9f5f-63f230dbb069")]
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
// Hauptversion
// Nebenversion
// Buildnummer
// Revision
//
// Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden,
// indem Sie "*" wie unten gezeigt eingeben:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.4.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.4.0")]