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Etherguard
P2P Mode
此模式是受到tinc的啟發,只有EdgeNode,EdgeNode會彼交換資訊
EdgeNodes會嘗試互相連線,並且通報其他EdgeNoses連線成功與否
每個Edge各自執行Floyd-Warshall演算法,若不能直達則使用最短路徑
此模式尚未經過長時間測試,尚不建議生產環境使用
Quick Start
首先,按照需求修改gensp2p.yaml
Config output dir: /tmp/eg_gen_p2p # 設定檔輸出位置
ConfigTemplate for edge node: "" # 設定檔Template
Network name: "EgNet"
Edge Node:
MacAddress prefix: "" # 留空隨機產生
IPv4 range: 192.168.76.0/24 # 順帶一提,IP的部分可以直接省略沒關係
IPv6 range: fd95:71cb:a3df:e586::/64 # 這個欄位唯一的目的只是在啟動以後,調用ip命令,幫tap接口加個ip
IPv6 LL range: fe80::a3df:0/112 # 和VPN本身運作完全無關
Edge Nodes: # 所有的節點相關設定
1:
Endpoint(optional): ""
2:
Endpoint(optional): ""
3:
Endpoint(optional): 127.0.0.1:3003
4:
Endpoint(optional): 127.0.0.1:3004
5:
Endpoint(optional): ""
6:
Endpoint(optional): ""
接著執行這個,就會生成所需設定檔了。
./etherguard-go -mode gencfg -cfgmode p2p -config example_config/p2p_mode/genp2p.yaml
把這些設定檔不捨去對應節點,然後再執行
./etherguard-go -config [設定檔位置] -mode edge
就可以了
確認運作以後,可以關閉不必要的log增加性能
Documentation
P2P Mode的範例配置檔的說明文件 在了解Super Mode的運作之前,建議您先閱讀Super Mode的運作方法,再閱讀本篇會比較好
ControlMsg
P2P模式又引入一種新的 終點ID
叫做 ControlMsg
和 Static 模式下的Boardcast非常相似。只不過 Boardcast
會盡量避免重複發送
ControlMsg
才不管,只要收到一律轉發給剩餘的全部節點
你可以當成廣播有2種,一種是普通廣播,會查看轉發表,不會重複發送
另一種是flood廣播,不查看轉發表,盡量發給全部的節點
所以P2P模式的 ControlMsg
會額外引入一個Dup檢查。
所有進來的 ControlMsg
都會算一遍CRC32,並儲存在一個有timeout的dictionary裡面
只要有一模一樣CRC32就會被丟棄。計算時只考慮封包內容,不考慮src/dst/TTL之類的標頭
所以一樣的內容收2遍,第二個一定會被丟棄
Ping
首先和Super模式一樣,會定期向所有節點廣播Ping
,TTL=0 所以不會被轉發
只會抵達可以直連的節點
但是收到Ping以後產生的Pong
不會回給Super,而是傳給其他所有的節點
Pong
Pong封包是一種ControlMsg
,使用flood廣播盡量讓每個節點都收到
因為是P2P模式,每人都維護自己的 Distance Matrix
收到Pong封包的時候,就更新自己的 Distance Matrix
更新完以後,就跑Floyd-Warshall演算法更新自己的轉發表
QueryPeer
是一種ControlMsg
,使用flood廣播盡量讓每個節點都收到
剛加入網路的節點會廣播這個封包,要求其他節點提供他們的peer訊息
如果收到了QureyPeer
封包,就會開始發送 BoardcastPeer
封包
每個BoardcastPeer只能攜帶一個peer的訊息,所以自己有幾個peer就會發送幾遍
BoardcastPeer
是一種ControlMsg
,使用flood廣播來發送,盡量讓每個節點都收到
裡面包含了 NodeID,PubKey,PSKey,Endpoint,queryID,這五種資料
每個節點都定期把自己全部的peer廣播一遍,其中queryID填入0
但是共同擁有的節點,因為內容都長一樣(NodeID/PubKey等等),會觸發ControlMsg
的Dup檢查
所以流量不會爆炸
還有一種情況
節點只要收到QueryPeer
,也會把自己全部的peer廣播發送一遍,而且queryID填入請求者的NodeID
因為NodeID不是0了,就不會和前面的定期廣播長一樣,就不會觸發Dup檢查
保證新加入的節點能立刻拿到其他所有節點的資訊
收到BoardcastPeer
時,會先檢查自己有沒有這個Peer,若沒有就新增Peer
如果已經有了,再檢查Peer是不是離線。
如果已經離線,就用收到的Endpoint覆蓋掉自己原本的Endpoint
EdgeNode Config Parameter
P2P | Description |
---|---|
UseP2P | 是否啟用P2P模式 |
SendPeerInterval | 廣播BoardcastPeer的間格 |
GraphRecalculateSetting | 一些和Floyd-Warshall演算法相關的參數 |
Run example config
在不同terminal分別執行以下命令
./etherguard-go -config example_config/p2p_mode/EgNet_edge1.yaml -mode edge
./etherguard-go -config example_config/p2p_mode/EgNet_edge2.yaml -mode edge
./etherguard-go -config example_config/p2p_mode/EgNet_edge3.yaml -mode edge
./etherguard-go -config example_config/p2p_mode/EgNet_edge4.yaml -mode edge
./etherguard-go -config example_config/p2p_mode/EgNet_edge5.yaml -mode edge
./etherguard-go -config example_config/p2p_mode/EgNet_edge6.yaml -mode edge
因為本範例配置是stdio的kbdbg模式,stdin會讀入VPN網路
請在其中一個edge視窗中鍵入
b1message
因為L2HeaderMode
是kbdbg
,所以b1會被轉換成 12byte 的layer 2 header,b是廣播地址FF:FF:FF:FF:FF:FF
,1是普通地址AA:BB:CC:DD:EE:01
,message是後面的payload,然後再丟入VPN
此時應該要能夠在另一個視窗上看見字串b1message。前12byte被轉換回來了
Note
P2P模式下,PSK是禁用的。因為n個節點有n(n-1)/2的連線,每個連線都要使用不同PSK
又不像static mode提前設好,peer數固定不再變動
也不像super mode,有中心伺服器統一分發
每對peer要協商出一個PSK有難度,因此我設定禁用PSK了,只用wireguard原本的加密系統
最後,P2P模式我還沒有大規模測試過,穩定性不知如何。PR is welcome