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Overlays
前面介绍的 override 函数都会生成新的 Derivation,不影响 pkgs 中原有的 Derivation,只适合作为局部参数使用。 但如果你需要覆写的 Derivation 还被其他 Nix 包所依赖,那其他 Nix 包使用的仍然会是原有的 Derivation.
为了解决这个问题,Nix 提供了 overlays 能力。简单的说,Overlays 可以全局修改 pkgs 中的 Derivation。
在旧的 Nix 环境中,Nix 默认会自动应用 ~/.config/nixpkgs/overlays.nix
~/.config/nixpkgs/overlays/*.nix
这类路径下的所有 overlays 配置。
但是在 Flakes 中,为了确保系统的可复现性,它不能依赖任何 Git 仓库之外的配置,所以这种旧的方法就不能用了。
在使用 Nix Flakes 编写 NixOS 配置时,Home Manager 与 NixOS 都提供了 nixpkgs.overlays
这个 option 来引入 overlays, 相关文档:
举个例子,如下内容就是一个加载 Overlays 的 Module,它既可以用做 Home Manager Module,也可以用做 NixOS Module,因为这俩定义完全是一致的:
不过我使用发现,Home Manager 毕竟是个外部组件,而且现在全都用的 unstable 分支,这导致 Home Manager Module 有时候会有点小毛病,因此更建议以 NixOS Module 的形式引入 overlays
{ config, pkgs, lib, ... }:
{
nixpkgs.overlays = [
# overlayer1 - 参数名用 self 与 super,表达继承关系
(self: super: {
google-chrome = super.google-chrome.override {
commandLineArgs =
"--proxy-server='https=127.0.0.1:3128;http=127.0.0.1:3128'";
};
})
# overlayer2 - 还可以使用 extend 来继承其他 overlay
# 这里改用 final 与 prev,表达新旧关系
(final: prev: {
steam = prev.steam.override {
extraPkgs = pkgs:
with pkgs; [
keyutils
libkrb5
libpng
libpulseaudio
libvorbis
stdenv.cc.cc.lib
xorg.libXcursor
xorg.libXi
xorg.libXinerama
xorg.libXScrnSaver
];
extraProfile = "export GDK_SCALE=2";
};
})
# overlay3 - 也可以将 overlay 定义在其他文件中
# 这里 overlay3.nix 中的内容格式与上面的一致,都是 `final: prev: { xxx = prev.xxx.override { ... }; }`
(import ./overlays/overlay3.nix)
];
}
这里只是个示例配置,参照此格式编写你自己的 overlays 配置,将该配置作为 NixOS Module 或者 Home Manager Module 引入,然后部署就可以看到效果了。
模块化 overlays 配置
上面的例子说明了如何编写 overlays,但是所有 overlays 都一股脑儿写在一起,就有点难以维护了,写得多了自然就希望模块化管理这些 overlays.
这里介绍下我找到的一个 overlays 模块化管理的最佳实践。
首先在 Git 仓库中创建 overlays
文件夹用于存放所有 overlays 配置,然后创建 overlays/default.nix
,其内容如下:
args:
# import 当前文件夹下所有的 nix 文件,并以 args 为参数执行它们
# 返回值是一个所有执行结果的列表,也就是 overlays 的列表
builtins.map
(f: (import (./. + "/${f}") args)) # map 的第一个参数,是一个 import 并执行 nix 文件的函数
(builtins.filter # map 的第二个参数,它返回一个当前文件夹下除 default.nix 外所有 nix 文件的列表
(f: f != "default.nix")
(builtins.attrNames (builtins.readDir ./.)))
后续所有 overlays 配置都添加到 overlays
文件夹中,一个示例配置 overlays/fcitx5/default.nix
内容如下:
# 为了不使用默认的 rime-data,改用我自定义的小鹤音形数据,这里需要 override
# 参考 https://github.com/NixOS/nixpkgs/blob/e4246ae1e7f78b7087dce9c9da10d28d3725025f/pkgs/tools/inputmethods/fcitx5/fcitx5-rime.nix
{pkgs, config, lib, ...}:
(self: super: {
# 小鹤音形配置,配置来自 flypy.com 官方网盘的鼠须管配置压缩包「小鹤音形“鼠须管”for macOS.zip」
rime-data = ./rime-data-flypy;
fcitx5-rime = super.fcitx5-rime.override { rimeDataPkgs = [ ./rime-data-flypy ]; };
})
我通过上面这个 overlays 修改了 fcitx5-rime 输入法的默认数据,加载了我自定义的小鹤音形输入法。
最后,还需要通过 nixpkgs.overlays
这个 option 加载 overlays/default.nix
返回的所有 overlays 配置,在任一 NixOS Module 中添加如下参数即可:
{ config, pkgs, lib, ... } @ args:
{
# ......
# 添加此参数
nixpkgs.overlays = import /path/to/overlays/dir;
# ......
}
比如说直接写 flake.nix
里:
{
description = "NixOS configuration of Ryan Yin";
# ......
inputs = {
# ......
};
outputs = inputs@{ self, nixpkgs, ... }: {
nixosConfigurations = {
nixos-test = nixpkgs.lib.nixosSystem {
system = "x86_64-linux";
specialArgs = inputs;
modules = [
./hosts/nixos-test
# 添加如下内嵌 module 定义
# 这里将 modules 的所有参数 args 都传递到了 overlays 中
(args: { nixpkgs.overlays = import ./overlays args; })
# ......
];
};
};
};
}
按照上述方法进行配置,就可以很方便地模块化管理所有 overlays 配置了,以我的配置为例,overlays 文件夹的结构大致如下:
.
├── flake.lock
├── flake.nix
├── home
├── hosts
├── modules
├── ......
├── overlays
│ ├── default.nix # 它返回一个所有 overlays 的列表
│ └── fcitx5 # fcitx5 overlay
│ ├── default.nix
│ ├── README.md
│ └── rime-data-flypy # 自定义的 rime-data,需要遵循它的文件夹格式
│ └── share
│ └── rime-data
│ ├── ...... # rime-data 文件
└── README.md
你可以在我的配置仓库 ryan4yin/nix-config/v0.0.4 查看更详细的内容,获取些灵感。