mirror of
https://github.com/starship/starship.git
synced 2024-12-04 22:32:33 +01:00
b672be0d9c
* New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations tokyo-night.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations bracketed-segments.md (Ukrainian) * New translations nerd-font.md (Ukrainian) * New translations no-runtimes.md (Ukrainian) * New translations plain-text.md (Ukrainian) * New translations pure-preset.md (Ukrainian) * New translations pastel-powerline.md (Ukrainian) * New translations no-nerd-font.md (Ukrainian) * New translations no-empty-icons.md (Ukrainian) * New translations README.md (French) * New translations README.md (Russian) * New translations README.md (Spanish) * New translations README.md (Arabic) * New translations README.md (German) * New translations README.md (Italian) * New translations README.md (Japanese) * New translations README.md (Korean) * New translations README.md (Dutch) * New translations README.md (Polish) * New translations README.md (Portuguese) * New translations README.md (Turkish) * New translations README.md (Chinese Simplified) * New translations README.md (Chinese Traditional) * New translations README.md (Vietnamese) * New translations README.md (Portuguese, Brazilian) * New translations README.md (Indonesian) * New translations README.md (Sorani (Kurdish)) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Norwegian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian) * New translations bracketed-segments.md (Ukrainian) * New translations nerd-font.md (Ukrainian) * New translations no-runtimes.md (Ukrainian) * New translations plain-text.md (Ukrainian) * New translations pure-preset.md (Ukrainian) * New translations pastel-powerline.md (Ukrainian) * New translations no-nerd-font.md (Ukrainian) * New translations no-empty-icons.md (Ukrainian) * New translations tokyo-night.md (Ukrainian) * New translations README.md (Ukrainian)
285 lines
18 KiB
Markdown
285 lines
18 KiB
Markdown
# Розширені налаштування
|
||
|
||
Хоча Starship і універсальна оболонка, іноді необхідно зробити більше ніж просто змінити `star.toml`, щоб можна було робити певні речі. Ця сторінка містить деякі з найбільш докладних методів налаштувань, які використовуються у starship.
|
||
|
||
::: warning
|
||
|
||
Налаштування у цьому розділі можуть змінюватись у майбутніх релізах Starship.
|
||
|
||
:::
|
||
|
||
## TransientPrompt у PowerShell
|
||
|
||
Можна замінити попередній командний рядок на власний. Це корисно у випадках, коли вся інформація у ньому не завжди потрібна. Щоб увімкнути це, запустіть `Enable-TransientPrompt` в сеансі оболонки. Щоб зробити цю поведінку постійною, додайте цю команду у ваш `$PROFILE`. Перехідність можна вимкнути на льоту за допомогою `Disable-TransientPrompt`.
|
||
|
||
Типово, ліва частина вводу буде замінена на `>`. Щоб налаштувати це, створіть нову функцію з назвою `Invoke-Starship-TransientFunction`. Наприклад, щоб показати тут модуль Starship `character`, вам потрібно
|
||
|
||
```powershell
|
||
function Invoke-Starship-TransientFunction {
|
||
&starship module character
|
||
}
|
||
|
||
Invoke-Expression (&starship init powershell)
|
||
|
||
Enable-TransientPrompt
|
||
```
|
||
|
||
## TransientPrompt та TransientRightPrompt в Cmd
|
||
|
||
Clink дозволяє замінювати попередньо надрукований командний рядок іншим рядком. Це корисно у випадках, коли вся інформація з командного рядка не потрібна. Щоб увімкнути це, виконайте `clink set prompt.transient <value>`, де \<value\> може бути одним з:
|
||
|
||
- `always`: завжди замінює попередній командний рядок
|
||
- `same_dir`: замінює попередній командний рядок тільки якщо робоча тека не змінювалась
|
||
- `off`: не змінює командний рядок (тобто функцію вимкнено)
|
||
|
||
Це треба зробити лише один раз. Зробіть наступні зміни у `starship.lua`, щоб налаштувати, що показується ліворуч і праворуч:
|
||
|
||
- Типово, ліва частина вводу буде замінена на `>`. Щоб налаштувати це, створіть нову функцію з назвою `starship_transient_prompt_func`. Ця функція отримує поточний текст командного рядка, з яким ви зможете працювати. Наприклад, щоб показати тут модуль Starship `character`, вам потрібно
|
||
|
||
```lua
|
||
function starship_transient_prompt_func(prompt)
|
||
return io.popen("starship module character"
|
||
.." --keymap="..rl.getvariable('keymap')
|
||
):read("*a")
|
||
end
|
||
load(io.popen('starship init cmd'):read("*a"))()
|
||
```
|
||
|
||
- Типово, права частина вводу є порожньою. Щоб кастомізувати її, створіть нову функцію з назвою `starship_transient_rprompt_func`. Ця функція отримує поточний текст командного рядка, з яким ви зможете працювати. Наприклад, щоб показати час, коли була запущена остання команда, ви можете зробити
|
||
|
||
```lua
|
||
function starship_transient_rprompt_func(prompt)
|
||
return io.popen("starship module time"):read("*a")
|
||
end
|
||
load(io.popen('starship init cmd'):read("*a"))()
|
||
```
|
||
|
||
## TransientPrompt та TransientRightPrompt у Fish
|
||
|
||
Можна замінити попередньо надрукований командний рядок на власний. Це корисно у випадках, коли вся інформація з командного рядка не потрібна. Щоб увімкнути це, запустіть `enable_transience` в сеансі оболонки. Щоб зробити цю змінну постійною, додайте цей вираз до ваших налаштувань `~/.config/fish/config.fish`. Перехідність може бути вимкнена за допомогою `disable_transience`.
|
||
|
||
Зверніть увагу, що у випадку Fish, перехідний командний рядок буде надруковано лише тоді, коли командний рядок не порожній та синтаксично правильний.
|
||
|
||
- Типово, ліва частина вводу буде замінена на зелений символ `❯`. Щоб кастомізувати її, створіть нову функцію з назвою `starship_transient_prompt_func`. Наприклад, щоб показати тут модуль Starship `character`, вам потрібно
|
||
|
||
```fish
|
||
function starship_transient_prompt_func
|
||
starship module character
|
||
end
|
||
starship init fish | source
|
||
enable_transience
|
||
```
|
||
|
||
- Типово, права частина вводу є порожньою. Щоб кастомізувати її, створіть нову функцію з назвою `starship_transient_rprompt_func`. Наприклад, щоб показати час, коли була запущена остання команда, ви можете зробити
|
||
|
||
```fish
|
||
function starship_transient_rprompt_func
|
||
starship module time
|
||
end
|
||
starship init fish | source
|
||
enable_transience
|
||
```
|
||
|
||
## Власні команди pre-prompt та pre-execution в Cmd
|
||
|
||
Clink забезпечує надзвичайно гнучкий API для виконання команд pre-prompt і pre-exec в Cmd. Його досить просто використовувати в Starship. Зробіть наступні зміни у вашому `starship.lua` відповідно до ваших вимог:
|
||
|
||
- Для запуску власних функцій прямо перед виводом командного рядка, визначте нову функцію з назвою `starship_preprompt_user_func`. Ця функція отримує поточний текст командного рядка, з яким ви зможете працювати. Наприклад, щоб показати ракету перед командним рядком, ви можете зробити наступне
|
||
|
||
```lua
|
||
function starship_preprompt_user_func(prompt)
|
||
print("🚀")
|
||
end
|
||
|
||
load(io.popen('starship init cmd'):read("*a"))()
|
||
```
|
||
|
||
- Для запуску власних функцій прямо перед виконанням команди, визначте нову функцію з назвою `starship_precmd_user_func`. Ця функція отримує поточний текст команди, з яким ви зможете працювати. Наприклад, для виводу команди, яка буде виконана, вам треба зробити
|
||
|
||
```lua
|
||
function starship_precmd_user_func(line)
|
||
print("Executing: "..line)
|
||
end
|
||
|
||
load(io.popen('starship init cmd'):read("*a"))()
|
||
```
|
||
|
||
## Власні команди pre-prompt та pre-execution в Bash
|
||
|
||
Bash не має офіційної системи preexec/precmd, як більшість інших оболонок. Через це важко забезпечити повністю настроювані гачки для цього в `bash`. Однак, Starship дає можливість вставити свої власні функції в процедуру виводу командного рядка:
|
||
|
||
- Для запуску власних функцій прямо перед виводом командного рядка, визначте нову функцію з назвою `starship_precmd_user_func`. Наприклад, щоб показати ракету перед командним рядком, ви можете зробити наступне
|
||
|
||
```bash
|
||
function blastoff(){
|
||
echo "🚀"
|
||
}
|
||
starship_precmd_user_func="blastoff"
|
||
```
|
||
|
||
- Щоб запустити власну функцію прямо перед запуском команди, можна використати механізм [`DEBUG` trap](https://jichu4n.com/posts/debug-trap-and-prompt_command-in-bash/). Однак, ви **повинні** перехопити сигнал DEBUG _перед_ ініціалізацією Starship! Starship може зберегти значення перехоплення DEBUG, але якщо перехоплення буде перезаписане після початку запуску, деякі функції не працюватимуть.
|
||
|
||
```bash
|
||
function blastoff(){
|
||
echo "🚀"
|
||
}
|
||
trap blastoff DEBUG # Trap DEBUG *before* running starship
|
||
set -o functrace
|
||
eval $(starship init bash)
|
||
set +o functrace
|
||
```
|
||
|
||
## Власні команди pre-prompt та pre-execution в PowerShell
|
||
|
||
PowerShell не має офіційної системи preexec/precmd, як більшість інших оболонок. Через це важко забезпечити повністю настроювані гачки для цього в `powershell`. Однак, Starship дає можливість вставити свої власні функції в процедуру виводу командного рядка:
|
||
|
||
Створіть функцію з назвою `Invoke-Starship-PreCommand`
|
||
|
||
```powershell
|
||
function Invoke-Starship-PreCommand {
|
||
$host.ui.Write("🚀")
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## Зміна заголовка вікна
|
||
|
||
В деяких оболонках командний рядок автоматично змінює заголовок вікна (наприклад, на назву поточної теки). У Fish це стандартна поведінка. Starship цього не робить, але це досить просто зробити у `bash`, `zsh`, `cmd` або `powershell`.
|
||
|
||
Спочатку визначте функцію зміни заголовка вікна (в bash і zsh – однаково):
|
||
|
||
```bash
|
||
function set_win_title(){
|
||
echo -ne "\033]0; YOUR_WINDOW_TITLE_HERE \007"
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Ви можете використовувати змінні для налаштування цього заголовка (`$USER`, `$HOSTNAME`, та `$PWD` – є досить популярними).
|
||
|
||
У `bash` встановіть цю функцію як функцію precmd у starship:
|
||
|
||
```bash
|
||
starship_precmd_user_func="set_win_title"
|
||
```
|
||
|
||
У `zsh` додайте наступне до масиву `precmd_functions`:
|
||
|
||
```bash
|
||
precmd_functions+=(set_win_title)
|
||
```
|
||
|
||
Якщо вам подобається результат, додайте ці рядки до файлу налаштування оболонки (`~/.bashrc` чи `~/.zshrc`), щоб зробити його постійним.
|
||
|
||
Наприклад, якщо ви хочете показати вашу поточну теку у заголовку вкладці термінала, додайте наступний сніпет до вашого `~/.bashrc` або `~/.zshrc`:
|
||
|
||
```bash
|
||
function set_win_title(){
|
||
echo -ne "\033]0; $(basename "$PWD") \007"
|
||
}
|
||
starship_precmd_user_func="set_win_title"
|
||
```
|
||
|
||
Для Cmd, ви можете змінити заголовок вікна за допомогою функції `starship_preprompt_user_func`.
|
||
|
||
```lua
|
||
function starship_preprompt_user_func(prompt)
|
||
console.settitle(os.getenv('USERNAME').."@"..os.getenv('COMPUTERNAME')..": "..os.getcwd())
|
||
end
|
||
|
||
load(io.popen('starship init cmd'):read("*a"))()
|
||
```
|
||
|
||
Ви також можете встановити подібний вивід у PowerShell, створивши функцію з назвою `Invoke-Starship-PreCommand`.
|
||
|
||
```powershell
|
||
# edit $PROFILE
|
||
function Invoke-Starship-PreCommand {
|
||
$host.ui.Write("`e]0; PS> $env:USERNAME@$env:COMPUTERNAME`: $pwd `a")
|
||
}
|
||
|
||
Invoke-Expression (&starship init powershell)
|
||
```
|
||
|
||
## Командний рядок праворуч
|
||
|
||
Деякі оболонки підтримують вивід командного рядка праворуч. Starship може встановити вміст правої частини командного рядка за допомогою параметра `right_format`. Будь-який модуль, який можна використовувати у `format`, також підтримується у `right_format`. Змінна `$all` міститиме лише модулі, які явно не використовується, а ні в `format`, а ні в `right_format`.
|
||
|
||
Примітка: командний рядок праворуч – це один рядок, що знаходиться праворуч у рядку вводу. Щоб вирівняти модулі праворуч над рядком введення в багаторядковому запиті, перегляньте модуль [`fill`](/config/#fill).
|
||
|
||
`right_format` наразі підтримується для таких оболонок: elvish, fish, zsh, xonsh, cmd, nushell.
|
||
|
||
### Приклад
|
||
|
||
```toml
|
||
# ~/.config/starship.toml
|
||
|
||
# Мінімум ліворуч
|
||
format = """$character"""
|
||
|
||
# решту командного рядка перенесемо праворуч
|
||
right_format = """$all"""
|
||
```
|
||
|
||
Отримаємо командний рядок наступного виду:
|
||
|
||
```
|
||
▶ starship on rprompt [!] is 📦 v0.57.0 via 🦀 v1.54.0 took 17s
|
||
```
|
||
|
||
## Подовжений ввід
|
||
|
||
Деякі оболонки підтримують подовження вводу так само як і звичайний ввід в командний рядок. Такий ввід буде показаний замість звичайного, колі користувач ввів символ продовження вводу (наприклад одну ліву дужку чи лапку).
|
||
|
||
У Starship можна встановити показ продовженого вводу за допомогою параметра `continuation_prompt`. Стандартний командний рядок — `'[∙](bright-black) '`.
|
||
|
||
Примітка: `continuation_prompt` слід встановити на літеральний рядок без жодних змінних.
|
||
|
||
Примітка: Подовжений ввід доступний лише для наступних оболонок:
|
||
|
||
- `bash`
|
||
- `zsh`
|
||
- `PowerShell`
|
||
|
||
### Приклад
|
||
|
||
```toml
|
||
# ~/.config/starship.toml
|
||
|
||
# Подовжений ввід позначається двома стрілками
|
||
continuation_prompt = '▶▶ '
|
||
```
|
||
|
||
## Рядки стилів
|
||
|
||
Рядки стилю — список слів, розділених пробілами. Слова не чутливі до регістру (наприклад `bold` і `BoLd` вважаються однаковими). Кожне слово може бути одним з наступних:
|
||
|
||
- `bold`
|
||
- `italic`
|
||
- `underline`
|
||
- `dimmed`
|
||
- `inverted`
|
||
- `blink`
|
||
- `hidden`
|
||
- `strikethrough`
|
||
- `bg:<color>`
|
||
- `fg:<color>`
|
||
- `<color>`
|
||
- `none`
|
||
|
||
де `<color>` є специфікацією кольору (обговорюється нижче). `fg:<color>` та `<color>` на цей час роблять те саме, хоча це може змінитися в майбутньому. `inverted` замінює кольори тла і тексту. Порядок слів у рядку не має значення.
|
||
|
||
Токен `none` перевизначає всі інші токени у рядку, якщо він не є частиною `bg:`, так `fg:red none fg:blue` все одно створить рядок без стилізування. `bg:none` встановлює типовий колір фону, таким чином, `fg:red bg:none` еквівалентно `red` або `fg:red`, а `bg:green fg:red fg:none` також еквівалентно `fg:red` або `red`. Використання `none` у поєднанні з іншими токенами в майбутньому може стати помилкою.
|
||
|
||
Визначення кольору може бути одним з наступних:
|
||
|
||
- Один за стандартних кольорів термінала: `black`, `red`, `green`, `blue`, `yellow`, `purple`, `cyan`, `white`. Ви можете опціонально додавати префікс `bright-`, щоб отримати яскраву версію (наприклад, `bright-white`).
|
||
- `#` за яким йде шестизначний шістнадцятковий код кольору. Цей код вказує на [шістнадцятковий код RGB](https://www.w3schools.com/colors/colors_hexadecimal.asp).
|
||
- Число від 0-255. Число визначає [8-бітний код кольору ANSI](https://i.stack.imgur.com/KTSQa.png).
|
||
|
||
Якщо для тексту та фону задано кілька кольорів, останній в рядку буде мати вищий пріоритет.
|
||
|
||
Не кожен рядок стилю буде правильно показуватись у кожному терміналі. Зокрема, існують такі відомі примхи:
|
||
|
||
- Багато терміналів стандартно вмикають підтримку `blink`
|
||
- `hidden` [не підтримується в iTerm](https://gitlab.com/gnachman/iterm2/-/issues/4564).
|
||
- `strikethrough` не підтримується стандартно в macOS Terminal.app
|